Au Mutant sanglant
  Vault Tek Inc.
  Supermutant
  Frenchvault
  RPGFrance
  Gromch
  Les survivants
  Fallout3 Nucléar

 

OBJETS

OBJET
FONCTION
Les jetons de canettes servent de monnaie d'échange dans le désert, c'est terminé pour les caps !
Les billets (de dollars je pense) servent de monnaie chez la Confrérie de l'acier. Je sais pas pourquoi, mais c'était pas la peine de faire une liasse aussi grosse. Il doit y a voir un paquet de fric dedans !
Les livres augmentent vos compétences

Vous pouvez augmentez vos stats en maniement d'armes légères.

Si vous lisez le bouquins de scouts, vos rencontres aléatoires deviendrons moins dangereuses.

Le livre des premiers secours vous en apprend plus sur le secourisme.

Le grand livre des sciences vous apprend (logiquement) des tas de chose de matière scientifique.

Un autre livre vous apprendra à mieux piloter vos véhicules (eh oui il n'y a plus d'auto-écoles pour le permis !).

Et enfin les bouquins "ZEN" va vous apprendre comment ne pas trembler comme un fou devant un piège à désamorcer, pratique pour ne pas couper le mauvais fils !

 

Les kits de crochetage vous permettront d'ouvrir des portes verrouillées moins difficilement.

Avec la petite trousse vous serez un apprenti crocheteur de porte de WC. Si vous êtes le meilleur de votre groupe vous passerez au rang de supercrocheteur et vous pourrez carrément passer la porte des vestiaires femmes. Ensuite si vous avez plus de dextérité, vous serez le dieu vivant, et aucune porte de ne vous résistera.

Attention, tout ceci n'est que théorique !   ;-)

Les boites a outils vous permettrons de réparer n'importe quel objet, véhicule ...
Le lunettes (pas très jolies je trouve) seront inutiles pour vous, mais c'est l'objet d'une de vos quêtes (ou plutôt missions en ce qui concerne fallout tactics !)
Cette petite tête vous servira à ouvrir une porte lors d'une de vos missions.
Ces petites boites avec un symbole bien connu dessus sont des cellules a fusion. Elles servent a stocker de l'énergie, et seront l'objectif d'une mission.
Ce sont de  pièces de robots Vous devez les récupérer  et ce sont les objectifs d'une de vos missions.

Elle est joie la dernière, hein ?  .... Bah oui mais en fait c'est une fausse pièce !

La mallette de quelqu'un de puissante contient une télécommande de bombe H. Donc ne laissez pas les enfant s'amuser  ! De plus elle est l'objet d'une mission.
Le médaillon du général prouvera qu'il est mort (ça fait un peu penser à Killian de Fallout1, mais bon !)
 Les clés et les pass de couleur vous permettront d'ouvrir plusieurs portes durant le jeu.
Le magazine Cats Paw, inévitables dans tout les Fallout. On ne peut pas toujours les lire, mais faites donc la collec'.
Enfoncez les Obus dans le c....anon du tank.
Un dard de guêpe, il est encore venimeux. Allez savoir ce que les radiations ont fait aux guêpes !
Les alcools ( tord boyaux plutôt) ne vous serviront pas à grand chose. Utilisez les sur des PNJ, mais autrement ça ne fera pas de bien à vos persos !
Le nuka cola, la recette est toujours soigneusement gardée, et il y a maintenant de nouvelles saveurs. Certaines ont d'ailleurs été un énorme bid !
En mangeant n'importe lequel de ces plats, vous regagnerez quelques PI. Bon ça peut paraître un peu périmé ou empoisonné, mais je ne connaît personne qui en est mort !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Des Biscuits ???

 

Les fruits (ou cette chose bizarre qui ressemble à rien)peuvent vous faire gagner 1-2 PI si vous les mangez.
 
Nukacola© 2001-2004 Tout droits réservés. - ©Fallout: A Post-Nuclear Role Playing Game
 ©2004 Interplay Production. All right reserved. Fallout and Interplay are tradmarks of Interplay Production. all right reserved.
NukaCola.com © 2001-2004 Tout droits réservés. Depuis le 13/09/2002 :: Site réalisé par klem et Checkman